1. Habilidades de comandos básicos de operación
1) En el proceso de diseño de piezas, puede insertar libremente piezas con otras funciones para operarlas y modificarlas, lo cual es diferente del comando de ensamblaje en el ensamblaje, y cuando una entidad tiene muchas formas de transición de empalme que son más complicadas, puede Use el comando dividir para dividirlo en dos partes y luego realice un diseño de modelado en ellas por separado, por ejemplo, descascarado.
2) La aplicación de algunas teclas de método abreviado, CTRL más 1, 2, 3, 4 teclas numéricas, es para cambiar entre varias vistas. Tecla ALT, al ensamblar, puede presionarla primero y luego mover la entidad que se ensamblará a la entidad que tiene una relación de ensamblaje con ella, realizará automáticamente la concentricidad y la relación de ensamblaje coincidente.
3) Hay algunas explicaciones sobre el nombre y la ubicación de almacenamiento. SOLIDWORKS solo reconoce la ubicación del archivo. Una vez que se cambia, no encontrará el archivo correspondiente. Esto requiere que asignemos y establezcamos un archivo inherente antes de realizar la tarea de diseño. Carpetas, y si es un proyecto de varias personas, se requiere ser coherente al nombrar las partes y no repetirse.
4) La copia es diferente. Al copiar el boceto con las teclas de atajo comunes CTRL-C y CTRL-V, está conectado con el padre pero también es independiente, lo que significa que el hijo puede modificarse a voluntad, y después de la derivación. El boceto, que tiene una asociación conexión con el padre, cambiará de acuerdo con el cambio del padre.
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5) Adquisición de simetría unilateral. Al dibujar un croquis base, si los croquis se distribuyen simétricamente, generalmente se dibuja primero la línea central de la distribución simétrica y luego se usa una única curva spline para conectar cada vértice. Una sola ranura es la clave para garantizar un solo lado. Si primero se dibuja la curva spline de medio borde y luego se refleja, el cuerpo superficial obtenido por estiramiento se separa. Dado que hay dos elementos en el croquis, hay una línea divisoria en el cuerpo de superficie obtenido, que es una superficie separada. En el proceso de modelado de superficies, se deben evitar las superficies separadas. Durante la edición de superficies por soleras u otras ediciones de superficies, los cuerpos de superficie separados pueden torcerse y no se puede lograr una conexión uniforme entre las superficies. Cuando dibuje el boceto del contorno del sustrato, intente usar una sola curva spline. Si la forma tiene requisitos de tamaño estrictos, puede usar segmentos de línea, arcos, etc. para dibujar un boceto primero y luego usar la herramienta de ajuste de curva spline en la herramienta de boceto. Dibujar el perfil de esta manera produce un sólido con una sola cara.
6) En el proceso de diseño de la pieza, podemos encontrar algunos errores, por ejemplo, esta función no se puede generar, generará una forma de geometría de espesor cero o el modelo no se puede cortar con una línea de sección, confirme que la sección pases de línea Este modelo, como lo indican los mensajes de error, se puede resolver agregando o moviendo suficiente material sólido a áreas de geometría de espesor cero para conectar adecuadamente los bordes y los vértices.
7) Explicación sobre la continuidad de la curva.
G0: Indica que las superficies solo están conectadas (contactadas) entre sí, y las funciones de superficie no son derivables. Las líneas de cebra están desconectadas o fuera de lugar en el límite de las dos superficies y el modelo se muestra como esquinas afiladas, etc.
G1: Indica que la superficie es tangente y continua, y la superficie es derivable de primer orden, pero el valor de la curvatura tiene un cambio repentino en el punto tangente, el paso de cebra tiene un cambio repentino en el punto de giro, mostrando un cambio de línea quebrada , y el modelo se muestra como una esquina redondeada, etc.
G2: Indica que la curvatura de la superficie es continua, no hay un cambio repentino en el valor de la curvatura y es posible la derivación de segundo orden. El paso de cebra pasa a través de dos superficies que se cruzan de manera suave y continua, y el modelo se muestra como un filete de cara y así sucesivamente.
8) En el proceso de esbozo, puede usar el comando Herramientas-Herramientas de dibujo de esbozo-Cerrar esbozo en el borde del modelo para cerrar el esbozo en el límite del modelo, ahorrando una gran cantidad de extensión y corte.
9) En el archivo de ensamblaje, si hay una relación correspondiente entre los agujeros en dos partes a y b, y es problemático determinar la posición del agujero en una de las partes a, puede seleccionar la parte a primero y seleccionar la botón editar parte en la barra de herramientas de ensamblaje, seleccione la superficie de trabajo, en este momento, haga que el círculo dibujado sea congruente con el círculo exterior del orificio correspondiente en la parte b y extruya y corte, luego se puede generar el orificio correspondiente en la parte a.
10) Al rotar la vista, haga doble clic en un segmento de línea en el lado del modelo con el botón central del mouse (debe ser una línea recta), y luego presione el botón central para rotar, y la vista puede rotar alrededor del doble- línea en la que se hizo clic.
11) La función de tijeras no solo se puede usar para cortar, sino también para extender: haga clic en las tijeras, primero haga clic para elegir una línea recta y luego haga clic en la línea recta deseada sin soltar el botón izquierdo.
12) Solidworks puede usar directamente la función 2D-3D para realizar la transición de la etapa de boceto 2D a la etapa de entidad 3D. En la etapa de boceto, use las teclas de función de movimiento y alineación 2D-3D para alinear el boceto, y luego alcance la etapa de entidad tirando y cortando.
2. Biblioteca de diseño
Podemos usarlo convenientemente cuando diseñamos piezas, y también podemos instalar sus propios complementos para conectar piezas estándar proporcionadas por otras compañías a través de la red, como motores. Esto no solo puede ahorrarnos tiempo, sino también mejorar la eficiencia del trabajo. Además, cuando las piezas que diseñamos se usan ampliamente en diseños futuros, también se pueden guardar como nuestra propia biblioteca de diseño, lo cual es conveniente para que podamos llamar más tarde.
3. Montaje
En el proceso de montaje, en primer lugar, asegúrese de que la primera pieza insertada coincida con el origen del dato por defecto, de modo que el mismo dato se aplique al montaje posterior, y no habrá datos diferentes causados por diferentes planos de datos. También podemos arrastrar las funciones a través del comando de múltiples ventanas, y todas están conectadas entre sí. También puede utilizar la tecla de método abreviado CTRL para copiar varias piezas idénticas para el montaje. Además, no es lo mejor para definir completamente una parte. Si no se requiere que ninguna parte se mueva o gire en una dirección específica, parecerá que la definición no se puede mover. Mantenga sus funciones actualizadas durante el proceso de montaje.
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4. Dibujos de ingeniería
En el diseño de la pieza, podemos arbitrariamente definir una superficie como la vista principal, y luego al importar el dibujo de ingeniería, elegimos la vista definida por nosotros mismos para colocar el dibujo de ingeniería, y también está el problema de la unidad de tamaño, podemos márquelo sin modificar el sistema La unidad predeterminada, pero agregue la unidad correspondiente después del valor de entrada, y el sistema lo convertirá automáticamente. A veces, cuando estamos dimensionando dibujos de ingeniería, cuando queremos marcar la intersección de dos líneas centrales (las dos líneas tienen un ángulo y no son perpendiculares), no es fácil de marcar. Podemos seleccionar una de las líneas centrales primero, mantener presionada la tecla CTRL y luego seleccionar la segunda línea central, y luego hacer clic en el comando de punto en el boceto para generar un punto de intersección auxiliar, ¡que es el tamaño que podemos marcar en el punto de intersección! También está el problema de los dibujos. Podemos guardar directamente el formato de gráfico estándar en AUTOCAD, luego abrirlo a través de SolidWorks, editarlo en el gráfico recién creado y copiarlo con las teclas de método abreviado CTRL-C y CTRL-V para generar un marco estándar. , podemos guardarlo como un formato de marco y llamarlo directamente la próxima vez. De hecho, muchas configuraciones en el dibujo de ingeniería no necesariamente deben controlarse cambiando las propiedades del archivo. Por ejemplo, si se seleccionan ciertas (múltiples) líneas de marca central en el dibujo de ingeniería, se pueden modificar directamente en el cuadro de diálogo del árbol de propiedades en el lado izquierdo del sistema para lograr diferentes efectos en el mismo archivo.
5. Chapa
Las piezas de chapa son muy útiles en nuestro diseño. Es fácil de operar y proporciona varias operaciones de chapa, como brida de base, brida de borde y brida de inglete. También se puede agregar a través del comando desplegar. Algunas características adicionales, como costillas, agujeros, etc., y luego se doblan hacia atrás, las características se agregarán automáticamente. También proporciona la función de flexión elevada, que consiste en realizar la flexión elevada a través de características similares de paredes delgadas elevadas. Además, para la importación del archivo en formato iges, el sistema lo convertirá automáticamente en una parte sólida, pero la parte importada es una entidad tonta, que solo contiene una entidad completa sin ningún dato paramétrico, y la característica de chapa puede ser utilizado para ello. Algunas operaciones de funciones de corte y pliegue.
6. Análisis COSMOS
El análisis Cosmos incluye tensión lineal, desplazamiento, temperatura ambiente de frecuencia y análisis térmico. El análisis de tensión estática sirve principalmente para determinar si la pieza se doblará y dónde habrá peligro. El análisis de frecuencia es para juzgar la relación entre una pieza o un ensamblaje y su frecuencia natural, y si se producirá resonancia. Análisis de inestabilidad, bajo la carga de compresión, la estructura de paredes delgadas será inestable. Además del análisis térmico para juzgar el sobrecalentamiento de las piezas, etc., tiene ciertos datos y barras de color de degradado para mostrar, y luego se puede formar en forma de animación, podemos guardarlo y finalmente se exportará en la forma de un informe, y al mismo tiempo se puede abrir en un navegador, que es muy intuitivo y conveniente.
7. Diseño inverso
Esta función puede ser muy conveniente y flexible para editar automáticamente la nube de puntos y luego generar música de acuerdo con los requisitos correspondientes.




