May 09, 2023 Dejar un mensaje

¿Qué se puede considerar como un maestro de programación CNC?

 

Para ser un buen programador, debes tener cinco corazones: humildad, cuidado, paciencia, responsabilidad y gratitud. No es necesario explicar, todos entienden que con estos cinco corazones, muchas cosas se harán bien, pero ¿realmente puedes convertirte en un maestro de la programación?

Muchas personas han preguntado, ¿los maestros de programación necesitan diez u ocho años de experiencia? Si no, ¿qué significa ser un verdadero gurú de la programación? Hoy hablaré sobre mi punto de vista personal sobre este tema y, de paso, también resumiré algunos de mis trabajos de programación y experiencia docente a lo largo de los años.

En primer lugar, reconocer un problema, es decir, el tiempo que una persona trabaja en una industria no significa el nivel de su nivel personal. Porque hay muchas personas que simplemente se entretienen en el trabajo o trabajan mecánicamente. Han estado trabajando durante diez u ocho años, y las cosas que saben al final siguen siendo las mismas que antes. Por el contrario, si estás haciendo las cosas con el corazón, el nivel superará a aquellos con diez u ocho años de experiencia en uno o dos años.

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¿Qué se necesita para ser un gurú de la programación?

El estado más alto de un maestro de programación es: completar lo más satisfactorio para el cliente con la ruta de herramienta más simple y la velocidad de procesamiento más rápida.

La simplicidad es simple y de buen gusto. Este gusto se materializa en la comprensión de los detalles de la programación. Cada pequeña parte debe ser cuidadosamente pensada. Por ejemplo, se consideran el trabajo del operador, la estructura del molde, la sujeción, la chispa eléctrica, la dirección, el molde volador que salva el molde, la conexión, el costo de la herramienta, etc.

La velocidad de procesamiento más rápida no significa que la cantidad de programas sea rápida. A veces, el tiempo total para escribir varias trayectorias de herramientas y combinarlas para completar el procesamiento de un lugar determinado es menor que el tiempo que tiene para un multicanal; Una cosa es tener claras las características de cada método de elaboración; por ejemplo, si usa el método de contorno para el desbaste, necesita levantar menos la cuchilla, caminar más rápido y tener trayectorias de herramienta de línea de referencia, etc.

Y lo que más satisface a los clientes no es que cuanto más brillante sea la pieza de trabajo que procesa, más satisfecho está. Este es un malentendido de muchas personas. Persiguen ciegamente la perfección de la trayectoria de la herramienta, la pieza de trabajo es brillante, independientemente del tiempo, no entienden la estructura del molde y no entienden el propósito de la pieza de trabajo. Cada lugar está limpio y el cobre se usa para cada lugar que no se puede procesar. Para chispas públicas, cada superficie tiene luz de cuchillo R, y es una tolerancia muy pequeña, una distancia de paso pequeña y lleva mucho tiempo. El ejemplo más típico es la posición del molde de soplado evitando el aire. no se donde esta Joder, resultó que el lugar era hermoso, pero tomó mucho tiempo, pero el cliente no estaba contento, porque esos lugares eran inútiles, usted retrasó el tiempo, no le entregó la mercancía lo antes posible y lo retrasó. el ciclo del molde. También hay un montón de mohos que se van a secar al sol, y lo que quieren es la sensación de glaseado. No importa cuán calvo lo proceses, seguirá secándose al sol de la misma manera. Por lo tanto, lo que más satisface al cliente es completar su trabajo lo más rápido posible y cumpliendo con sus requisitos.

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Análisis del combate real.

A continuación, tome el software de programación Powermill como ejemplo para resumir algunas cosas prácticas.

(1) Preparación

Hay una cosa importante que hacer antes del desbaste, es decir, el posicionamiento del modelo, si se divide en el medio o en un lado, si la parte superior es cero o se cuenta la parte inferior, si el largo se coloca en la x dirección u otra, etc. Estos deben hacerse primero. Déjalo claro, de lo contrario, por muy buena o rápida que sea tu programación, será inútil. Por supuesto, los materiales a procesar no deben confundirse. Muchos programadores y operadores han invertido los marcos del molde delantero y trasero, y algunos han tomado los materiales equivocados.

Si quiere hacerlo bien, normalmente necesita comunicarse más con sus superiores. Si tiene una situación, no se apresure a usar la máquina. Deberías reflexionar más y comunicarte más con el operador. Exprésale claramente tu significado, para no malinterpretar a qué te refieres, lo mejor es que lo marques con un rotulador, qué pieza de material, en qué dirección, cómo ubicar y contar. También hay estructuras de moldes, así que humildemente les pido consejo a los trabajadores en la sala de moldes, y pueden descargar alguna información en Internet si tienen tiempo.

(2) áspero

El desbaste suele ser la primera trayectoria de la herramienta, y el tiempo de procesamiento es mayor, por lo que es muy importante programarlo bien. La estrategia de mecanizado más utilizada para el desbaste es la eliminación del área del modelo. Las cosas a las que hay que prestar atención son:

1) En la elección de herramientas, una cosa a destacar es que a muchas personas no les importa, es decir, cuando el trabajo se puede completar en el mismo tiempo, se debe considerar más el costo de las herramientas. De esta manera, creas más valor para la empresa o el jefe privado y prácticamente aumentas tu propio valor.

2) Si hay demasiado margen, la carga en la siguiente ruta de corte será pesada, y si es demasiado pequeña, puede sobrecortarse. Especialmente se debe prestar más atención al margen del cuchillo volador. Por ejemplo, el margen de D30R5 debe ser 0,5 mm en el lateral y 0,2 mm en la parte inferior.

3) Corte de entrada y salida, ambos cortes se pueden configurar en ninguno, corte de entrada se puede configurar en dos, la primera opción se puede configurar en un arco horizontal y la segunda opción se puede configurar en una dirección oblicua.

4) Evitar pisar el cuchillo, lo cual se logra poniendo un umbral.

5) Cuchilla antiahogo, que se realiza redondeando la trayectoria, generalmente configurada en un valor superior a 0.1.

6) Desbaste, especialmente si hay cortes laterales. Cuando el corte no puede continuar, el espacio en blanco debe ajustarse adecuadamente. A veces, para mejorar la eficiencia del desbaste, incluso puede dibujar el límite usted mismo y luego dejar el límite en blanco. Además de la limpieza del área del modelo, el desbaste a veces también usa el contorno, el procesamiento de la línea de referencia, la limpieza del área del contorno (se usa más en la superficie descendente), la limpieza del área de la curva bidimensional (se usa menos), el acabado paralelo (la disminución de la superficie se usa cuando) y así sucesivamente. . No hay reglas muertas para la aplicación de la trayectoria de la herramienta. Siempre que cumpla con sus requisitos y sea seguro y rápido, puede usarlo de manera flexible. Esta es exactamente la "flexibilidad pragmática" que defiendo para los estudiantes de programación.

(3) Dos gruesos o medianos ligeros

Por lo general, se usa el contorno para llegar hasta el final, y el cinturón ligero medio y el segundo grosor se pueden hacer al mismo tiempo, como el cuchillo D17R0.8. Entre ellos, presta atención a:

1) Cuchilla antiextrusión, que se logra mediante espacios en blanco adicionales;

2) Para evitar pisar la cuchilla, se completa borrando el recorrido de la cuchilla.

 

 

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