El sistema de coordenadas en la programación UG se divide en tres sistemas de coordenadas: sistema de coordenadas absolutas, sistema de coordenadas de trabajo y sistema de coordenadas de procesamiento.
Mientras el sistema de coordenadas esté bien definido, generalmente se observan tres puntos:
1. Trate de dividir en cuatro lados tanto como sea posible, el largo está en la dirección X, el ancho está en la dirección Y y el centro de la superficie superior es Z0;
2. Trate de ser coherente con el diseño de los dibujos en la medida de lo posible, de modo que sea conveniente verificar y revisar los dibujos, y para facilitar la medición;
3. Coloque los lugares que no sean fáciles de procesar y observables al exterior en la medida de lo posible, lo que sea propicio para la observación y el procesamiento.





